Sabtu, 19 Januari 2013

Tugas Terakhir Softskill

Tugas kedua ini.. merupakan tugas yang paling susah.. karena google aja pasti gak nyediain jawabannya, apakah itu? Tugas itu adalah Kesan-Kesan untuk mata kuliah softskill atau dosen yang mengajar mata kuliah tersebut, langsung saja..

menurut saya tugas yang diberikan sangat menambah pengetahuan untuk saya pribadi, untuk dosennya, yaitu pak Andreas, beliau easy going (bener gak ya tulisannya?), santai (sama aja ya sama easy going??), smart (kalau kata temen saya sih pengetahuan'a dewa (istilah gamers yang berarti jago) #sumber : IA04).. haha

Rangkuman Tugas Sopsikill.. eh.. Softskill

weettss~ udah akhir semester aja nih.. semester depan mata kuliah baru, dosen baru, teman lama dan kelas lama.. haha. walau udah akhir, tapi tugas tetep jalan, dan pada tugas akhir softskill kali ini adalah rangkuman dari tugas pertama saya (kami lebih tepatnya karena dikasih tugasnya sekelas.. haha) ditugaskan memposting rangkuman atau garis besar dari materi postingan pertama sampai akhir. karena sudah deadline.. jadi langsung saja.. haha

Materi Pertama adalah tentang simulasi.. seperti yang kita tau (emang udah tau??) di jaman yang modern ini sudah banyak sekali berkembang sistem simulasi yang berfungsi untuk mencegah kecacatan dalam suatu proyek atau pekerjaan, sebagai contoh simulasi untuk membuat SIM (contoh yang ada pada postingan saya), tetapi simulasi juga memiliki kekurangan walau simulasi berguna untuk meminimalisir kecacatan atau kegagalan, beberapa kekurangan dari simulasi adalah simulasi memerlukan biaya yang mahal, dan kadang apa yang disimulasikan berbeda dengan apa yang ada dalam kenyataan. misalkan kita mensimulasikan sebuah model pesawat, saat simulasi sudah matang dan siap dipindahkan ke dunia nyata (membuat yang asli), belum pasti apa yang disimulasikan sama dengan apa yang dibuat, bisa ada kecacatan atau kekurangan yang mungkin saja berakibat fatal.

Lanjut materi kedua ah.. haha
Materi kedua adalah Visual teknologi menggunakan media online (moga bener.. haha), visual merupakan sesuatu yang dapat dilihat atau memiliki bentuk bahkan bisa didengar, nah dalam mewujudkan visual tersebut pastilah kita membutuhkan suatu media bukan, dan karena teknologi dan jaman sudah semakin maju dan semakin keren, maka kita membutuhkan sebuah media online, mengapa? karena biayanya minim, dapat diakses dimana saja dan kapan saja, dapat tersebar luas setiap saat.. tetapi jika ingin menggunakan media online, kita harus selalu terkoneksi dengan internet dan mengerti mengenai internet.

next materi ketiga..
materi ketiga itu adalah tentang HTML 5 dan perbedaannya dengan HTML 4, nah HTML 5 adalah revolusi kebutuhan web yang dibutuhkan oleh pengguna. Faktanya adalah, HTML5 adalah masa depan apakah kita suka atau tidak, kita harus tetap mengikuti perkembangannya. Sebenarnya HTML5 tidak sulit untuk digunakan atau dipahami. Tujuan dari dibuatnya HTML5 yaitu fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM , dan JavaScript. Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal (seperti Flash). Penanganan kesalahan yang lebih baik. Lebih banyak markup untuk menggantikan scripting. HTML5 merupakan perangkat mandiri. Perbedaannya dengan HTML 4 adalah HTML 5 mempunyai struktur yang lebih simpel dari pada html4, dan agar kita tau apakah suatu web menggunakan HTML 4 atau HTML 5, ketika membuka web tersebut, tekan ctrl+U untuk membuka source code atau yaa semacam script gitu deh.. hehe
dari situ kita bisa lihat strukturnya sesimpel HTML5 atau masih panjang seperti HTML4.. hehe