Selasa, 25 Oktober 2011

NEW MEDIA

Apa Itu New Media? Apakah ada yang tau? karena saya pun tak tau apa itu new media.. #loh?

New Media Merupakan Hasil dari perkembangan teknologi.. semakin berkembangnya Zaman membuat orang.orang banyak berkreasi membuat media teknologi yang memiliki efektifitas yang sangat tinggi dalam sesuatu hal, Contohnya seperti :

Friendster adalah sebuah situs permainan sosial yang berfokus pada permainan dan musik yang berpusat di Mountain View, California. Friendster sebelumnya dikenal sebagai situs jejaring sosial Sebelum dirancang ulang, layanan ini memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan anggota lain, serta berbagi konten dan media daring dengan anggota tersebut. Situs web ini dulunya digunakan untuk berkencan dan mencari tahu tentang acara baru, band, dan hobi. Pengguna dapat berbagi video, foto, pesan dan komentar dengan anggota lain melalui profil dan jaringan mereka. Friendster dianggap sebagai salah satu jejaring sosial asli dan bahkan "kakek"-nya semua jejaring sosial. Layanan ini sangat populer di kawasan Asia Tenggara.
Pada Mei 2011, perusahaan ini mengalihkan diri menjadi situs permainan sosial dan menghapus semua akun jejaring sosial penggunanya. Namun akun Friendster tidak akan dihapus dan pengguna masih bisa masuk log menggunakan surel dan sandi lama mereka. Mereka juga menyatakan bahwa daftar kontak (atau daftar teman) akan dipertahankan bersama informasi dasar pengguna. Situs baru ini akan terfokus pada "hiburan dan kesenangan", dan tidak bertujuan untuk bersaing dengan Facebook, namun justru melengkapinya.


Friendster memiliki lebih dari 8,2 juta pengguna terdaftar dan lebih ddari 1 juta pengunjung unik setiap bulannya; namun sejak situs ini menghapus semua konten dan menjadi situs permainan, jumlah ini turun menjadi 1,2 juta pengguna terdaftar saja.
Lebih dari 90% lalu lintas Friendster berasal dari Asia. Di Asia, pada 2008, Friendster memiliki pengunjung unik bulanan lebih banyak daripada jejaring sosial lain.10 negara teratas yang sering mengakses Friendster menurut Alexa pada 7 Mei 2009 adalah Filipina, Indonesia, Malaysia, Singapura, Pakistan, Uni Emirat Arab, Sudan, Korea Selatan, Bangladesh, dan India.

Lalu..

Yahoo! Answer, Merupakan New Media yang berfungsi untuk menanyakan sesuatu, jadi Satu User menanyakan sesuatu, lalu User lain yang lebih tahu akan menjawab pertanyaan dari User tersebut, Jawaban tidak hanya satu, tapi bisa berbagai macam karena Yahoo! Answer sendiri seperti forum diskusi terbuka. Tetapi dari sekian banyak jawaban, akan dipersentasekan jawaban mana yang paling mutlak untuk diberikan kepada sang penanya.

Kemudian..

Twitter, adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.


Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai "SMS dari internet". Twitter berawal dari sebuah diskusi yang diselenggarakan oleh anggota dewan dari Podcasting perusahaan Odeo. Dalam pertemuan tersebut, Jack Dorsey memperkenalkan ide twitter dimana individu bisa menggunakan SMS layanan untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil. Proyek ini dimulai pada tanggal 21 secara terbuka pada tanggal 15 Juli 2006. Twitter menjadi perusahaan sendiri pada bulan April 2007.
Popularitas Twitter mulai meningkat pada tahun 2007 ketika terdapat festival South by Southwest (SXSW). Selama acara tersebut berlangsung, penggunaan Twitter meningkat dari 20.000 kicauan per hari menjadi 60.000. Reaksi di festival itu sangat positif.
Pada tanggal 14 September 2010, Twitter mengganti logo dan meluncurkan desain baru.

Selain Itu..

YouTube, adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip), film, TV, serta video buatan para penggunanya sendiri. Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player. Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise, pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.


Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar. Pada awal April 2008 beberapa ISP Indonesia menutup akses ke beberapa situs web termasuk YouTube karena memuat film Fitna. Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut saja. YouTube didirikan pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas karyawan PayPal: Chad Hurley, Steve Chen, dan Jawed Karim. Hurley pernah belajar tentang reka bentuk di Universitas Indiana Pennsylvania. Sementara itu, Chen dan Karim sama-sama belajar komputer sains di Universitas Illinois di Urbana-Champaign.

ada lagi..

Heello, merupakan Jejaring sosial yang baru dan mirip sekali dengan Twitter (atau saya bilang adiknya.. haha). Everett Nuh penemu dari Twitpic agaknya balas dendam dengan meluncurkan jejaring informasi Heello, setelah Twitter meluncurkan layanan berbagi foto yang menjadi saingan Twitpic. Heello sangat mirip dengan Twitter, mulai dari pengguna dapat mengirimkan “Pings” yang sama dengan “Tweet” kepada follower mereka, “Echo” sama dengan “Retweet” yaitu mengulangi atau repost dari posting pengguna, “Listen” sama dengan “Follow” untuk mengikuti update dari teman teman.
Heello juga terintegrasi dengan Facebook dan Twitter, dengan layanan real time yang saat ini terdapat beberapa laporan palsu dari akun yang mengaku sebagai CNN, Tumblr, dan Mark Zuckerberg.
Pembuatan Heello ini nampaknya lebih dari sekedar aksi publisitas dari bisnis yang nyata. Everett mengatakan Heello akan segera mendukung layanan video, check in lokasi, integrasi SMS, saluran, dan versi mobile sama seperti Twitter. Jika Evereett hanya ingin mendapat perhatian dengan membuat Heello maka misinya tercapai, namun jika benar benar ingin bersaing dengan Twitter nampaknya hal ini akan sulit dengan Twitter yang lebih dulu mencapai 200 juta pengguna tanpa adanya fitur fitur inovatif.

Bagitulah beberapa contoh.contoh New Media.. sebenarnya masih banyak yang lain.. tetapi sekiranya sekian saja dari saja.. semoga bisa bermanfaat.. yohoo~

Sumber :
Wikipedia
dan
http://kabarit.com/2011/08/heello-kembaran-twitter/

Rabu, 01 Juni 2011

Nobunaga Oda

Siapa Yang Tak Kenal Nobunaga Oda? yang gak kenal berarti gak gaul.. hahaha
Yaapz.. dialah seseorang yang ambisius menyatukan Jepang di bawah satu panji atau satu kepemimpinan dan seorang pemimpin Klan Oda, walaupun orangnya agak tempramental, tetapi beliau adalah orang yang disegani.

Berikut Biografi singkatnya..

Oda Nobunaga (織田 信長) (lahir 23 Juni 1534 – meninggal 21 Juni 1582 pada umur 47 tahun) adalah seorang daimyo Jepang yang hidup dari zaman Sengoku hingga zaman Azuchi-Momoyama.

Lahir sebagai pewaris Oda Nobuhide, Nobunaga harus bersaing memperebutkan hak menjadi kepala klan dengan adik kandungnya Oda Nobuyuki. Setelah menang dalam pertempuran melawan klan Imagawa dan klan Saito, Nobunaga menjadi pengikut Ashikaga Yoshiaki dan diangkat sebagai pejabat di Kyoto. Kekuatan penentang Nobunaga seperti klan Takeda, klan Asakura, pendukung kuil Enryakuji, dan kuil Ishiyama Honganji dapat ditaklukkan berkat bantuan Ashikaga Yoshiaki. Nobunaga menjalankan kebijakan pasar bebas (rakuichi rakuza) dann melakukan survei wilayah. Nobunaga diserang pengikutnya yang bernama Akechi Mitsuhide sehingga terpaksa melakukan bunuh diri dalam Insiden Honnōji.

Nobunaga dikenal dengan kebijakan yang dianggap kontroversial seperti penolakan kekuasaan oleh klan yang sudah mapan, dan pengangkatan pengikut dari keluarga yang asal-usul keturunannya tidak jelas. Nobunaga berhasil memenangkan banyak pertempuran di zaman Sengoku berkat penggunaan senjata api model baru. Selain itu, ia ditakuti akibat tindakannya yang sering dinilai kejam, seperti perintah membakar semua penentang yang terkepung di kuil Enryakuji, sehingga Nobunaga mendapat julukan raja iblis.

Beliau juga keluar dalam Game Sengoku Basara, atau dalam versi Inggrisnya adalah Devil King, Beliau berperan menjadi Devil King Itu Sendiri, selain itu beliau juga keluar di Game Onimusha dan masih banyak lagi.


SUMBER

Hattori Hanzo

Pasti Kalian Semua Sudah Kenal Dengan Ninja Hattori Kan? Ninja Beraliran Iga yang menjadi tokoh kartun pada zaman kita anak.anak dulu.. haha
siapa sangka, ternyata nama Ninja Hattori di ambil dari nama seorang ninja pada zaman Jepang dulu yang beraliran sama.. Beliau adalah Hattori Hanzo..
saya belum dapat banyak data Tentang beliau.. tapi saya akan mencoba membahasnya..
Dan Inilah Dia..

Hattori Hanzō (服部 半蔵? 1542 – 23 Desember 1596), juga dikenal sebagai Hattori Masanari (服部 正成?), adalah putra dari Hattori Yasunaga, samurai yang terkenal.

Hanzō bekerja sebagai pengawal Tokugawa Ieyasu, kesetiaannya dan keahliannya tidak diragukan lagi, bahkan dia mengaku bahwa hidup dan matinya ada di tangan tuannya. Hanzō lahir sebagai pengikut klan Matsudaira (lalu menjadi Tokugawa); dia mendapat gelar Oni-Hanzō (鬼半蔵 Iblis Hanzō?) karena taktiknya yg tak mempunyai rasa takut di medan perang. Gelarnya membedakan dia dari pengawal Tokugawa lain bernama Watanabe Hanzō, yang dipanggil Yari-Hanzō (槍半蔵 Tombak Hanzō).

Walau lahir di Mikawa, Hanzō sering pulang ke Iga, tempat tinggal keluarga Hattori. Dia adalah samurai yang ahli dengan segala macam senjata dan penyusun taktik yang hebat. Hanzō melakukan pertempuran pertamanya di Anegawa dan Mikatagahara pada umur 16, tapi dia baru mulai dikenal sejak Nobunaga Oda tewas pada tahun 1582.

Hattori Hanzō wafat pada tanggal 1596 di umur 55 tahun karena gejala alami. Tetapi, ada cerita yg mengatakan bahwa ninja saingannya, Kotarō Fūma, membunuhnya dalam sebuah pertempuran.[rujukan?]

Sampai hari ini, peninggalan Hanzō yang masih ada adalah Gerbang Hanzō, yang terdapat di Istana Kōkyo dan jalan Hanzo-mon. Makam Hanzō terdapat di kuil pemakaman Sainen-ji di Shinjuku, Tokyo. Di kuil itu juga terdapat tombak kesukaan Hanzō dan helm seremoninya.

Beliau merupakan Ninja Favorite saya dalam game Samurai Warriors.. hahaha

SUMBER

Hideyoshi Toyotomi

Bagi Para Gamers atau pecinta Jepang.. Pastilaah sudah tidak asing dengan nama Hideyoshi Toyotomi..
yapzz.. beliau adalah pemimpin Jepang pada masa Sengoku sampai masa Azuchi Momoyama.. Beliau Merupakan Pengikut Klan Oda yang dipimpin oleh tak lain dan tak bukan yaitu Nobunaga Oda..

Kisah Hideyoshi Toyotomi di angkat menjadi sebuah buku Biografi Yang Berjudul The Swordless Samurai, buku tersebut mengisahkan tentang kisah beliau saat masih kecil, hingga beliau dapat menjadi pemimpin Negara Jepang Pada Masanya.. dalam buku juga terdapat kata.kata yang menurut saya dapat kita ambil untuk membuat kita semakin semangat..

Mau Tau Biografi singkatnya? baiklah.. Inilah Dia.. Hideyoshi Toyotomi
Lahir sebagai anak petani di desa Nakamura, provinsi Owari (sebelah barat Prefektur Aichi), sewaktu menjadi tangan kanan daimyō Oda Nobunaga yang paling diandalkan. Setelah berhasil berdamai dengan klan Mōri di daerah Chūgoku, Hideyoshi menarik kembali pasukannya (peristiwa Penarikan Pasukan dari Chūgoku) ke Kyoto menemukan Oda Nobunaga sang majikan dibunuh oleh bawahannya Akechi Mitsuhide dalam Insiden Honnōji (本能寺の変, honnōji no hen?).

Hideyoshi mewariskan kekuasaan Oda Nobunaga setelah berhasil menghabisi Akechi Mitsuhide dalam Pertempuran Yamazaki. Hideyoshi membangun Istana Osaka, tapi mengingat latar belakangnya sebagai orang biasa, Kaisar belum bisa memberikan gelar shogun, sehingga untuk sementara Hideyoshi diberi gelar Kampaku. Pada waktu menerima jabatan Dajō daijin ( 1586), kaisar menghadiahkan nama keluarga Toyotomi. Setelah berhasil menjadi pemimpin yang mempersatukan seluruh wilayah Jepang, Toyotomi Hideyoshi mengadakan survei wilayah yang disebut Taikōkenchi (太閤検地?) dan melarang orang di luar kalangan bushi untuk memiliki senjata katana. Di tengah invasi ke Korea yang disebut Perang Tujuh Tahun (文禄・慶長の役, Bunroku-keichō no eki?), Toyotomi Hideyoshi tutup usia setelah mewariskan kekuasaan kepada putranya Toyotomi Hideyori yang dititipkannya kepada Tokugawa Ieyasu.

Perjalanan hidup Toyotomi Hideyoshi yang luar biasa dari anak petani sampai menjadi orang nomor satu di zaman Sengoku sering dijadikan bahan cerita yang dikisahkan secara turun temurun dan sering dilebih-lebihkan. Toyotomi Hideyoshi konon pernah membangun Istana Sunomata dalam waktu semalam, mempertaruhkan nyawa dalam Pertempuran Kanegasaki agar posisi Oda Nobunaga yang sedang terjepit maut bisa lolos melarikan diri, dan pernah menyerang Istana Takamatsu dengan banjiran air.

sebuah fakta mengatakan bahwa Hideyoshi-sama tidak bisa bermain pedang dan bela diri, bertubuh pendek serta wajah yang "maaf" mirip Monyet, berbeda dengan apa yang di gambarkan pada Game, tetapi beliau mempunyai otak yang brilian, beliau mengalahkan musuhnya dengan cara yang pintar dan membuat lawannya menjadi kawan jika mereka bersedia menyerah.

Sumber

Program Lebay

Inilah Program Simple yang lebay tp koplak.. haha

def cinta()
puts'pada hari ini kita memulai tuk menjalin hubungan spesial,
dan aku akan berusaha untuk selalu membuatmu Bahagia'
end
def kakek()
puts'Kakek Sayang Nenek'
end
def tidak()
puts'mungkin belum saatnya kita bersama, tetapi aku akan menunggu sampai saat itu tiba.. :)'
end
def pilihan()
print'Apakah kamu mau menjadi pacarku? (y/n) '
pas=gets
pas.chop!
if pas.to_s=='y'
puts
cinta()
puts
kakek()
elsif pas.to_s=='n'
tidak()
else
puts'Aku serius.. jangan bercanda doong!!'
end
end
pilihan()

Sabtu, 21 Mei 2011

Sebuah Pengalaman yang...

Ini adalah Pengalaman Kedua saya dan teman.teman karate saya di SMP tempat kami berlatih..

Pengalaman pertama terjadi beberapa tahun silam.. dimana kami semua (yang sekarang sudah menjadi alumni) bersiap untuk melakukan sebuah acara pelantikan karate di SMP tersebut.. Sehari sebelum Pelantikan, kami melakukan pemeriksaan rute yang sudah turun temurun kami pakai untuk melakukan pelantikan.. dan kami tidak menemukan adanya masalah..

Keesokan harinya kami berkumpul di mushola, bersiap.siap, mengecek barang bawaan dan amanah sebelum para peserta datang.. lalu sekitar pukul jam 17.00 WIB, acara pun di buka dengan upacara.. kegiatan pun berjalan lancar sesuai rencana sampai kejadian itu terjadi..

Pada jam 20.00 WIB.. kami bersama peserta makan malam bersama di tengah lapangan agar tebentuk kebersamaan antara panitia dan peserta.. pukul 20.30 WIB semua berkumpul dalam satu kelas untuk menjelaskan teknis dari pelantikan.. pukul 21.00 WIB kami para panitia memberi komando untuk peserta, agar para peserta tidur dan pada jam 00.00 WIB nanti mereka akan di bangunkan untuk pelantikan yang panjang.. dan kami pun berbagi tugas.. ada yang mengawasi.. dan juga ada yang rapatt di mushola.. dan selang beberapa menit, ada teriakan yang membuat kami tergerak ke arah kelas tempat peserta putri berada.. di sana sudah ada teman saya yang sedang menenagkan seorang peserta yang sedang menangis karena melihat sosok yang berada di belakang jendela.. saya menanyakan kepada panitia, apakah ada dari mereka yang patroli sampai belakang? dan ternyata tidak.. kami pun bingung dan mulai berpikir yang tidak.tidak.. tapi setelah kejadian itu, tak ada kejadian aneh yang lain..

Pelantikan pun dimulai, dari pukul 00.00 WIB sampai dengan Pukul 05.00 WIB, pelantikan tersebut berjalan dengan lancar, walaupun ada beberapa anak yang melihat suatu sosok dalam perjalanan dari satu pos, ke pos yang lain.. tapi tak ada kejadian aneh seperti yang ada di SMP..

Untuk cerita kedua.. nanti dulu deh.. capek.. haha

Selasa, 03 Mei 2011

Inilah Hasil Tugas kami

Postingan ini berisi tentang tugas kami kelompok 4 tentang IBD
Silahkan...

Minggu, 17 April 2011

Hantu Toilet.. hahay

postingan kali ini hanya ingin memberitahu yang saya ketahui tentang hantu.hantu yang suka ada dalam toilet sekolah.. tapi ini sih masih di toilet sekolah jepang.. kalau di indonesia siih.. yaah.. paling pocong dan mbak kunti juga yang nunggu.. hahaha
okay.. let's begin..
   Hantu yang pertama adalah hantu yang sudah sangat terkenal.. hantu anak kecil yang katanya selalu ada di toilet nomer 4.. tetapi tetap saja namanya hantu, pasti bisa berpindah tempat.. haha
yaapz.. dia adalah HANAKO-SAN

   Sejarah dari hanako adalah seorang siswi sekolah dasar pada zaman perang berkecamuk, dia sedang bermain hide and seek dan bersembunyi dalam toilet yang memang saat itu tiada yang menyadari, sampai.sampai serangan pun diluncurkan oleh pihak musuh dan hanako tidak bisa keluar dikarenakan pintu toilet tersebut terganjal sesuatu dan dengan malangnya ganako terbakar hidup.hidup di dalam sana.. sejak saat itulah berkembang cerita tentang hantu toilet nomer 4, Hanako-san.
   Jika anda penasaran.. Ada cara untuk memanggil Hanako-san keluar dari tempatnya.. yaitu dengan cara mengetuk pintu toilet sebanyak 3x, lalu panggil namanya, biasanya setelah itu mereka yang mengetuk pintu menanyakan pertanyaan, pertanyaan yang biasa dilontarkan adalah "apakah Kamu ada di sana, Hanako-san?" dan jika memang Hanako-san sedang ada di sana, maka akan ada yang menjawab "yaa, saya disini"

lalu yang kedua adalah hantu tisu merah dan tisu Biru (aoi manto, aka manto)
belum begitu banyak data yang saya dapat tentang hantu ini, akan tetapi hantu ini pernah muncul dalam serial anime ghost at School.. dimana jika kita masuk toilet nomer (berapa yaa? saya lupa.. haha).. maka akan ada yang bertanya " mau Tisu Merah Atau Tisu Biru?" jika menjawab tisu merah, maka hantu tersebut akan membunuh kita dengan cara menebas bagian tubuh hingga tewas dan berlumuran darah, jika menjawab tisu biru, maka hantu tersebut akan mencekik sampai biru dan sudah pasti sampai korban tewas.

   Belum ada yang tau sejarah mengenai hantu tersebut, berbagai situs sudah saya kunjungi, tetapi masih belum mengetahui bagaimana sejarah dari hantu ini..

Hanya Ingin Berbagi Ilmu

   Semalam saya bertukar pikiran dengan sepupu saya dari bandung yang bisa di bilang mempunyai kemampuan untuk melihat yang ghoib.ghoib.. haha

   Entah mengapa saya selalu tertarik untuk mengetahui dan membahas masalah seperti itu, padahal pada umumnya saya juga masih sedikit takut dan ngeri jika melihat langsung, tetapi selalu saja ada rasa penasaran di dalam diri saya mengenai bagaimana bentuk mereka, apakah seseram yang ada di dalam film atau lebih buruk lagi.. dan ternyata saudara saya menjelaskan bahwa sebenarnya raut wajah mereka hanya (bisa di bilang) dalam bentuk penyamarannya saja, jika kita melihat wajah asli mereka, kita tidak akan pernah kuat untuk menatapnya.. bahkan dukun sakti sekalipun..

   Saya di beritahu bahwa dunia mereka dan kita berbeda, saat mereka menampakkan diri di hadapan kita, mereka bukanlah menyebrang dari dunia mereka ke dunia kita, melainkan mereka berdiri dalam perbatasan antara dunia mereka dan dunia kita, sehingga ada yang bisa melihat mereka dan ada juga yang tidak bisa melihatnya, jika mereka benar.benar menyebrang ke dunia kita, maka dunia ini akan sempit, tiada celah untuk bergerak, selain itu.. sereem coooy.. hahaha

   Dan ternyata mereka menampakkan diri tidak dengan mudah looh.. mereka harus mengeluarkan tenaga yang besar agar mereka bisa terlihat oleh kita, terutama untuk kita yang tidak bisa melihat mereka karena belum mempunyai ilmunya.. kalau yang sudah punya siih.. tinggal liat aja.. haha.. karena itu mereka tidak bisa menampakkan diri terlalu lama di depan kita, hanya sesaat saja mereka menampakkan diri, enenrgi yang mereka keluarkan sudahlah besar.. bagaimana jika berlama.lama? Bakalan Pingsan mereka.. looh? emang bisa yaa mereka pingsan? saya juga kurang tau.. haha

   Yaak.. mungkin sekian dulu curhatan saya mengenai hal yang sedikit mengerikan tetapi menarik untuk di selidiki.. karena menurut saya memang keberadaan mereka penuh dengan misteri yang mungkin tidak akan habis jika di telaah oleh pikiran saja.. haha
nantikan curhatan saya mengenai hal serupa.. hyahaha
Sayonara.. ^^7

Kamis, 31 Maret 2011

IT

Apasih hubungan IT Buat Budaya?
Hmmm~ Apaa Yaa Kira-kira?
Oke~ Ayoo Kita Cari Tahu (gak cari tempe yaa)..

Menurut saya pribadi, hubungan IT pada Budaya Itu sangatlah banyak..
kenapa begitu? Ntahlaah.. saya juga bingung.. (Looh?!) hehe
Bercanda.bercanda.. jadi kalau menurut saya, manfaatnya adalah sebagai sarana berkreasi.. misalnya untuk tarian, kita bisa saja merekam atau menkomposir lagu dari tarian tersebut, dan juga bisa merekam hasil tarian dari video.. atau juga bisa berlatih dengan video hasil rekaman atau internet.. naah.. manfaat lainnya adalah.. kalau kita lagi bingung nih mau kondangan tapi gk ada baju batik.. Nah kita bisa browsing lewat internet buat membelinya.. jadi kan gak perlu jauh-jauh nyari, walau harganya agak mahal.. ^^a
kita juga bisa menshare hasil batik ke internet, jadi kita tak perlu keliling-keliling untuk menjualnya, cukup upload dan lelang.. hahay
yang lainnya adalah apaa yaa? oh iyaa.. mungkin bukan budaya siih.. cuma IT bisa untuk seni lukisan, sama seperti batik yang ujung-ujungnya upload dan lelang.. tapi dari IT kita bisa membuat foto biasa berubah menjadi seperti lukisan yang indah dengan efek-efek khusus yang apik dan keren..

dan itulah menurut saya..
menurut kamu bagaimana? hahaha

Ilmu Budaya Dasar

Heeem~ Ilmu Budaya Dasar??
Apa Sih Itu? Kok Ada di Mata Kuliah?
Eiitts~ Jangan Salah.. walau gak ada kaitannya sama IT, tapi mempelajarinya itu perlu, guys..
bayangin aja kalau kita gak kenal budaya.. beeuuh~ Mau di sebut apa kita? hahaha
Okay.. Ini keteranganny
Ilmu Budaya Dasar adalah suatu ilmu yang mempelajari dasar dasar kebudayaan, pada perkuliahan jurusan sosiologi juga ada salah stu mata kuliah ini , namun jika untuk mengingat terlalu sulit bisa di ambil intinya saja agar tidak terlalu membebani pikiran otak.
Naah.. Ada Juga Latar Belakangnya nih Guys..
latar belakang ilmu budaya dasar dalam konteks budaya, negara, dan masyarakat Indonesia berkaitan dengan permasalahan sebagai berikut:
1. Kenyataan bahwa Indonesia terdiri atas berbagai suku bangsa, dan segala keanekaragaman budaya yang tercermin dalam berbagai aspek kebudayaannya, yang biasanya tidak lepas dari ikatan-ikatan (primodial) kesukuan dan kedaerahan.
2. Proses pembangunan dampak positif dan negatif berupa terjadinya perubahan dan pergeseran sistem nilai budaya sehingga dengan sendirinya mental manusiapun terkena pengaruhnya. Akibat lebih jauh dari pembenturan nilai budaya ini akan timbul konflik dalam kehidupan.
3. Kemajuan ilmu pengetahuan dalam teknologi menimbulkan perubahan kondisi kehidupan manusia, menimbulkan konflik dengan tata nilai budayanya, sehingga manusia bingung sendiri terhadap kemajuan yang telah diciptakannya. Hal ini merupakan akibat sifat ambivalen teknologi, yang disamping memiliki segi-segi positifnya, juga memiliki segi negatif akibat dampak negatif teknologi, manusia kini menjadi resah dan gelisah.
Dan Juga Ada Devinisi - Devinisinya, Guys..
Berikut Devinisi dari Ilmu Budaya Dasar :
Ilmu Budaya Dasar, adalah pengetahuan yang dapat memberikan pengetahuan dasar serta pengertian umum tentang konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah manusia dan kebudayaan.
Ilmu Budaya Dasar, adalah pengetahuan tentang perilaku dasar - dasar dari manusia.
Ilmu Budaya Dasar, adalah ilmu gabungan, yang secara bersama atau sendiri dapat dipakai sebagai alat untuk memecahkan masalah manusia sebagai makhluk yang berbudaya, baik dalam kedudukannya sebagai makhluk individu, sosial, maupun ciptaan Tuhan.
Ilmu budaya dasar adalah suatu ilmu yang mempelajari dasar dasar kebudayaan
Secara umum pengertian kebudayaan adalah merupakan jalan atau arah didalam bertindak dan berfikir untuk memenuhi kebutuhan hidup baik jasmani maupun rohani.

Gimana, guys.. Ternyata Mempelajari or mengikuti Mata Kuliah Ilmu Budaya Dasar Itu Perlu kan?
Jadi Jangan Malas - malas yaa mengikuti mata kuliah ini.. hyahaha

Senin, 28 Februari 2011

Legenda Diet

Banyak Wanita yang mengidamkan tubuh yang ramping, karena itu mereka melakukan program Diet, tp jarang sekali menuai Hasil yang maximal, bahkan ada yang gagal total, naah.. di Jepang ternyata ada legenda mengapa Wnita pada saat Diet tidak pernah berhasil.. legenda tentang Futakuchi-Onna (apa lagi tuh?).. Mau tau? langsung aja deh kalau begitu..

Sepanjang hidup, Sepanjang Sejarah, Sepanjang Waktu (jiah elah), banyak orang terpaksa mengurangi makannya atau sering di sebut sebagai Diet untuk mendapatkan berat badan yang ideal, menghindari makanan yang menggiurkan dan juga enak.enak (ngiler yeuh), kebanyakan yang sering melakukan Diet adalah kaum wanita, Ironisnya, ada beberapa wanita yang mencoba menahan nafsu makanannya tetapi tidak menuai hasil.

Konon katanya (sakit karena di guna.guna.. eh bukan.. hehe) Wanita yang memaksakan diri untuk diet, akan mengeluarkan mulut kedua yang tumbuh secara supranatural yang bertempat di belakang kepala, Mulut tersebut berfungsi menggantikan mulut utama yang nganggur karena  sedang diet, menggunakan Rambut sebagai tangan. Keuntunganya adalah, wanita yang telah diet sampai kelaparan tersebut akan menyerap energi dan manfaat makanan yang dimakan melalui mulut keduanya tanpa ada efek samping dari makanan yang telah dimakan itu, walaupun mulut keduanya telah makan berkilo kilo makanan.
tetapi, wanita yang ditumbuhi mulut ghaib semacam itu akan merasa malu dan berusaha menutupinya, tetapi disamping itu, mereka merasa senang akan manfaat mulut ghaib yang berada di belakang mereka.

Nah, Mulut gaib tersebut tidaklah mudah tuk dikendalikan, jika wanita terrsebut terus memaksakan dirinya untuk diet, maka mulut gaib tersebut akan menjadi liar (errrrrrrrr~), mengambil makanan walaupun wanita yg mempunyai tersebut sedang d i tempat ramai, waah~ bayangkan aj, gimana jadinya kalau beneran kaya begitu, penghuni pasar pasti pada kabur dan dukun pun beraksi.. hahaha
ada lagi nih, kalau ketika wanita tersebut tertekan akan keberadaan mulut keduanya, Maka ia akan terus menerus makan dari kedua mulutnya. jadi mulut Utama nganggur terus dah tuuh.. haha

ada beberapa versi legenda tentang mulut kedua ini, salah satunya yaitu adalah perjanjian dengan makhluk gaib untuk bisa mempercantik tubuh wanita, mulut gaib ini akan berfungsi sebagai sebuah piranti menguntungkan bagi wanita, kadang mulut gaib yang muncul secara tiba tiba akan menghilang juga secara tiba tiba, tetapi ada juga yang menjadi permanen, sehingga mengubah pemiliknya menjadi siluman, Futakuchi-Onna (the two-mouth woman).

Naah, versi lain dari munculnya mulut gaib tersebut adalah cerita tentang seorang ibu tiri yang membiarkan anak tirinya meninggal karena kelaparan yang berkepanjangan, sehingga arwah anak tersebut masuk dan membentuk mulut kedua (dendam kesumat nih). Versi Lainnya lagi (banyak juga ya versinya) Futakuchi-onna adalah seorang istri tukang kayu yang kepalanya kena bacok dan tidak bisa di sembuhkan, sehingga membentuk seperti mulut kedua.

Kerugian dari mulut ini adalah jika mulut keduanya tidak mendapatkan makanan,.. maka mulut ini akan meneriakan kata kata kotor,.. sumpah serapah dsb sehingga membuat pemiliknya merasakan pusing yang luar biasa.. (waaah~ klo gitu sih, sumpel aj mulutnya pake kain.. hahahaha)
ini dia Ilustrasinya..

 Boleh Percaya, Boleh Tidak.. Ini adalah Mitos dan legenda rakyat dari negara Matahari..



Sumber : Futakuchi-onna

Aokigahara

Ada Cerita nih di Jepang..
Katanya di belakang gunung Fuji ada tempat bunuh diri yang populer..
mau tau ceritanya, Gan?
cekidot

Di kaki Gunung Fuji, Jepang terdapat sebuah hutan seluas 32 kilometer persegi. Hutan itu bernama
Aokigahara. Saking lebatnya, hutan itu dijuluki 'lautan pohon'.

Hutan Aokigahara memiliki bebatuan yang indah dan gua-gua es yang beberapa diantaranya jadi destinasi wisata populer.

Namun, bukan itu yang paling menarik dari hutan itu. Tapi, fakta bahwa Hutan Aokigahara adalah tempat populer untuk bunuh diri.

Popularitas Hutan Aokigahara menjadi tempat bunuh diri diperkuat sebuah novel top 'Koroi Jukai' karya Seicho Matsumoto. Novel yang terbut 1960 menceritakan tentang dua orang yang dimabuk cinta berkomitmen menakhiri nyawa demi cinta di hutan tersebut.

Namun, sejarah Aokigahara sebagai tempat bunuh diri jauh sebelum novel itu beredar. Aura kematian sudah lama tercium dari hutan tersebut. Ritual ubasute -- menyepi hingga ajal-- dilakukan di hutan itu sejak abad ke 19.

Aokigahara bahkan disebut-sebut punya kaitan historis dengan setan atau hantu dalam mitologi Jepang.

Sejak tahun 1950, lebih dari 500 orang mengakhiri nyawanya di hutan ini, atau rata-rata 30 orang tiap tahun.

Pada tahun 2002, 78 mayat ditemukan gantung diri dan membusuk di hutan ini. Jumlah itu mengalahkan rekor sebelumnya, yakni 73 mayat pada 1998.

Pada 2003, jumlah bunuh diri naik menjadi 100 -- di tahun itulah pemerintah memutuskan menutup rapat-rapat informasi jumlah orang bunuh diri, untuk menurunkan popularitas Aokigahara sebagai lokasi bunuh diri.

***

Tingginya angka bunuh diri memicu pemerintah memasang papan imbauan larangan bunuh diri. Sejak tahun 1970, dibentuk tim yang terdiri dari polisi, relawan, dan jurnalis yang bertugas menyusur hutan mencari mayat-mayat.

Namun, kerja tim tersebut kalah berat ketimbang pekerja hutan. Merekalah yang bertugas membawa mayat dari hutan ke pos penjagaan hutan.

Tubuh mayat -- yang kadang sudah membusuk -- diletakkan di kamar khusus untuk para korban bunuh diri.

Para pekerja itu lalu hom-pim-pa, siapa yang kalah akan diberi tugas khusus -- tidur di ruangan bersama jenazah. Hah?

Sebab, diyakini akan berakibat buruk jika jenazah ditinggalkan sendirian. Arwah penasaran jenazah itu, 'yurei' akan menjerit-jerit sepanjang malam. Tak hanya itu, jenazah itu akan berpindah dengan sendirinya.

Segala upaya dilakukan untuk menghentikan bunuh diri di Hutan Aokigahara. Salah satunya memasang CCTV dan melacak orang yang akan menuju hutan angker tersebut.

"Terutama di Bulan Maret, akhir tahun fiskal. Lebih banyak orang datang ke Aokigahara karena buruknya kondisi ekonomi," kata pegawai pemerintahan Prefektur Yamanashi, Imasa Watanabe.

***

Popularitas Hutan Aokigahara kembali mencuat setelah rilis film 'Jyukai -- Lautan pohon di balik Gunung Fuji' karya sutradara Takimoto Tomoyuki.

Film itu bercerita tentang empat orang yang memutuskan mengakhiri hidupnya di Aokigahara.

Sutradara Takimoto sesumbar menemukan uang US$ 3.760 di sebuah dompet yang diduga milik orang yang bunuh diri.

Pernyataan Takimoto memicu rumor bahwa Aokigahara adalah 'surga' bagi para pemulung yang memunguti harta tertinggal milik korban bunuh diri. Apalagi, beberapa orang mengklaim menemukan kartu kredit, tiket kereta api berlangganan, dan surat izin mengemudi milik si mati.

Pada Maret 2009, kantor berita CNN memberitakan Hutan Aokigahara. Dalam berita tersebut, Aokigahara disebut sebagai tujuan bagi orang-orang yang tertekan dan tidak kuat menanggung realita hidup.

Angka kematian akibat bunuh diri di negara matahari terbit ini memang luar biasa -- terutama saat kondisi ekonomi mengalami penurunan.

Ada 2.645 kasus bunuh diri tercatat pada bulan Januari 2009, naik 15 persen dari 2.305 pada Januari 2008. Paling banyak adalah kelas pekerja.


Sumber

Yuurei

Hooii Semua..
Udah pada Tau Belum sama yang namanya Yuurei? (apaan sih tuh)
Beelum? Klo gitu yuuk kita kenalan sama yang namanya Yuurei..



Yuurei adalah salah satu makhluk Legenda dari Jepang.. Yaitu Sesosok arwah gentayangan yang mempunyai dendam yang sangat dalam saat masih hidup dulu.
Nah Yuurei hanpir sama seperti arwah gentayangan di Indonesia, kenapa sama? karena banyak spesiesnya (mang apaan?) haha.. kalau di Indonesia ada pocong, kunti, Jenglot dan kawan.kawan.. di Jepang,Yuurei terbagi dalam :
Onryoo : yaitu arwah gentayangan yang kembali untuk pensucian atas kesalahan'a semasa hidup
Ubume : Arwah dari Ibu yang meninggal karena melahirkan, Arwah ini sering kembali untuk merawat anaknya, sering memberikan permen (waaaw)
Goryoo : Arwah gentayangan dari kelas Bangsawan (bangsawan pun bisa gentayangan)
Fuunayuurei : Yaitu Arwah Gentayangan orang-orang yang meninggal di laut
Zashiki-Warashi : Arwah Anak-anak kecil, sering kali nakal dari pada berbahaya.
Warrior Ghost : Arwah-arwah para kesatria yang gugur dalam perang.
Seductress Ghost : Arwah Wanita ataupun Pria yang jatuh cinta oleh makhluk yang masih hidup (wewdew)

Nah Sekarang Macam-Macam penampakannya :
Yuurei Sering Muncul dalam bentuk..
Dengan Baju Berwarna Putih (ky kunti yak?) - Yuurei biasanya memakai pakaian warna putih, yaitu kimono pada Zaman Edo, dalam kepercayaan Shinto, putih itu adalah warna ritual pensucian, bagi pendeta dan yang sudah meninggal. Dan di kepalanya ada hitaikakushi, yaitu semacam ikatan kepala berbentuk segitiga seperti yang sering ada di kartun-kartun itu looh.. hehe
Berambut Hitam - rambut yuurei biasanya panjang, hitam dan kusut (dah ky kunti banget. hehe), sebagian besar orang percaya, kalau rambut tersebut menjadi tren dalam Theater Kabuki, salah satu theater di Jepang.
Tangan dan kaki - biasanya tangan yuurei terulur lemas dan kakinya pun tidak menyentuh tanah..
Hitodama - Dalam legenda, Yuurei biasanya muncul dengan Hitodama, yaitu bola.bola api yang warnanya bisa berbagai macam.

Naah Sekian dulu yaak.. saya belom dapet Info lagi.. kalau ada salah tulis or Info tentang Yuurei, Mohon di bukakan pintu maaf.. :D






Referensi : Yūrei

Selasa, 15 Februari 2011

Tidur Menentukan Kecerdasan

Udah pada tidur belum? Manusia normal yang berada di atas bumi pasti melakukan aktifitas ini, meskipun cuma 1 jam tiap hari. Jaman dahulu kala orang tidur memakai bantal kayu atau batu atau bahkan tidak memakai bantal. Sekarang aja enak, orang tidur pakai yang ‘empuk-empuk.


Kebiasaan tidur dengan bantal kayu atau batu, menyebabkan orang-orang dahulu bisa bangun dengan segar bugar, karena tubuh mereka bisa beristirahat total saat tidur. berbeda dengan mereka yang tidur di atas kasur empuk, tubuh mereka tidak bisa istirahat dengan total, kenapa ya? karena saling menekan dengan alas tidurnya.

Posisi tidur yang benar adalah tubuh miring ke kanan dengan kaki bagian atas di tekuk, dan tangan kiri sebagai bantal. Tidur dengan posisi ini bermanfaat agar mengalirkan darah ke otak dengan sempurna, karena posisi kepala lebih rendah dari jantung. Posisi tidur yang membuat bodoh adalah : terlentang, tengkurap, dan kaki mengangkang. Posisi ini diibaratkan sebagai cara tidurnya binatang, karena aliran darah tidak lancar, perut dan dada tertekan, juga aliran darah ke otak juga terhambat.

Saat tidur yang baik adalah jam 20.00 WIB – 01.00 Pagi. Selanjutnya 01.00-04.00 digunakan untuk belajar, pukul 04.00 – 06.00 untuk olahraga, dan seterusnya…
Saat tidur yang tidak baik adalah pukul 06.30 WIB setelah matahari terbit, pada tengah hari pukul 11.30 – 12.00 WIB dan pukul 17.30 WIB saat matahari tenggelam. Tidur pada saat tersebut akan mengakibatkan seseorang linglung dan separuh kesadarannya hilang, diakibatkan oleh keseimbangan alam yang pada waktu-waktu tersebut harus berada pada kondisi sadar.

Tidur yang baik berada dalam keadaan atau ruang yang gelap, terhindar dari cahaya yang menyengat dan silau. Rangsang cahaya yang terlalu banyak, menyebabkan otak tidak optimal dalam melakukan defragmentasi data-data yang terekam sebelum tidur, hal ini akan berdampak kepada daya ingat pada jangka waktu yang lama.